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Bundeswettbewerb Informatik


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WETTBEWERB: Hast du bereits programmiert? Hast du Lust, deine Kenntnisse zu erweitern oder zu vertiefen? Möchtest du dein Talent herausfordern? Für den nächsten Bundeswettbewerb Informatik können sich Teilnehmer*innen bis 21 Jahre bereits jetzt anmelden.

Der Wettbewerb beginnt am 1. September 2022, dauert etwa ein Jahr und besteht aus drei Runden. In den ersten beiden Runden werden die Aufgaben von zu Hause bearbeitet. Für die erste Runde sind keine größeren Informatikkenntnisse notwendig; die Aufgaben der zweiten Runde sind deutlich schwieriger.

Sei dabei: Code Week Berlin


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11. Juli 2022: Die Code Week ist eine EU-weite Initiative mit dem Ziel, Kinder und Jugendliche für die digitale Welt zu begeistern. Sie findet in diesem Jahr vom 8.-23. Oktober 2022 statt. In Berlin wird die Code Week ehrenamtlich organisiert von Julia Kleeberger und Franziska Schmid, den beiden Gründerinnen der Jungen Tüftler*innen. Gern können Workshops für Schülerinnen und Schüler im Rahmen der Code Week über berlin.codeweek.de angemeldet werden. Auch eine finanzielle Unterstützung für die Durchführung der Workshops kann beantragt werden. Nähere Informationen erhalten Sie von Dr. Julia Kleeberger.

GoodLab: Ferienworkshops


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VERANSTALTUNGSHINWEIS: Im GoodLab (Prinzenstraße 85 D, 10969 Berlin) werden in den Sommerferien drei Feriencamps angeboten: 20.-22. Juli „Deine Ideen für eine grünere Stadt“ (geeignet für 10-14 Jahre alte Teilnehmer*innen), 25.-29. Juli 2022 „Robot Lab – baue deinen eigenen Roboter“ (geeignet für 12-16 Jahre alte Teilnehmer*innen), 15.-19. August 2022 „Kinder, ihr habt Rechte! Textil-Design mit dem Schneideplotter“ (geeignet für 10-14 Jahre alte Teilnehmer*innen). Die Ferienworkshops sind kostenfrei, eine Anmeldung ist jedoch notwendig. Weitere Informationen finden Sie bei GoodLab.

TH Brandenburg: Summer Coding Festival


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VERANSTALTUNGSHINWEIS: Die Technische Hochschule Brandenburg lädt am 2.-3. Juni 2022 zum Summer Coding Festival ein. Coding-Interessierte, Coding- Anfänger:innen, Coding- Expert:innen werden spannende Fragen aus der Wirtschafs, Medien- und Technik-Welt mithilfe von Software bearbeiten und präsentieren. Weitere Informationen zur Veranstaltung und zur Anmeldung finden Sie hier.

AG Ease Corona – Tauch ein in die Welt der Robotik und Programmierung!


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9. Mai 2022: Jeden Freitag von 13 Uhr bis 16 Uhr findet in der GoodLab-Werkstatt (Moritzplatz in der Prinzenstraße 85D, 10969 Berlin) die „AG Ease Corona“ für 10- bis 14-Jährige statt. Unter anderem können hier von den Teilnehmer*innen Solar-Autos und eigene smarte Spielzeuge gebaut und Roboter zum Tanzen und Malen gebracht werden.

Vorkenntnisse sind nicht erforderlich, denn das GoodLab-Team zeigt Schritt für Schritt, wie alles funktioniert. Die Teilnahme ist kostenfrei, ein Einstieg in die AG ist am 13.5. noch möglich. Weitere Informationen finden Sie hier.

World Robot Olympiad


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WETTBEWERB: Die World Robot Olympiad (WRO) ist ein internationaler Roboterwettbewerb für alle Kinder und Jugendlichen im Alter von 8 – 19 Jahren in vier Wettbewerbskategorien und mehreren Altersklassen. Zudem gibt es ein Starter-Programm für ein erstes WRO-Roboterlebnis. Aktuell können sich Teams zu einem von über 40 regionalen Wettbewerben anmelden, Anmeldeschluss ist der 31. März 2022.

In Deutschland wird die WRO durch den Verein TECHNIK BEGEISTERT e.V. organsiert. Für Schulen werden zahlreiche Infos und Übungsmaterialien angeboten, um in die Welt der Roboter einzusteigen.

„MINT und Medien“ sucht interessierte Jugendliche


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10. Februar 2022: Die wöchentliche AG „MINT und Medien“ im dEIn-Labor startet wieder nach den Winterferien und sucht neue Teilnehmer*innen von 12 bis 16 Jahren. Immer donnerstags für zwei Stunden (derzeit online) werden Videos, VR-Welten, Spiele oder Quizze aus den Angeboten der Schülerlabore aus Berlin und Brandenburg (Netzwerk GenaU) erstellt.

Zum Teilnehmen brauchen die Jugendlichen einen Laptop mit Webcam/Mikro und ein Smartphone. Falls kein Laptop vorhanden ist, kann auch eines ausgeliehen werden. Es werden digitale Tools für Videoschnitt oder 3D-Welten gezeigt, damit kreative Ideen umgesetzt werden können.

Bei Interesse bitte anmelden unter AG@dein-labor.tu-berlin.de. Hier geht es zu weiteren Infos und zur Anmeldung für den Info-Termin am 17. Februar 2022 um 17 Uhr.

Spieletipp: NEPO Missions


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29. November 2021: Angelehnt an die ExoMars Mission 2022 der ESA geht es im Lernspiel NEPO Missions darum, Lebenszeichen auf dem Mars zu finden. Um den simulierten Mars-Rover ans Ziel zu bringen, werden Spieler*innen Stück für Stück an die Programmierung herangeführt. Dazu steht ein Mars-Rover zur Verfügung – in NEPO Missions wird er kurz Rosa genannt. Dieser Rover hat verschiedene Sensoren zur Verfügung. Die Programmierung des Rovers erfolgt mit dem Roberta-Code-Editor.

Open Roberta Lab: 3D-Simulation zu Roboter-Programmierungen


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22. November 2021: Das „Open Roberta Lab“ ist eine frei verfügbare grafische Programmierplattform, die bereits Programmieranfänger dazu bringt, erste Programme per „drag and drop“ zu erstellen. 

Unter den aktuell 14 Roboter- und Hardware-Systemen, die auf der Plattform programmiert werden können, ist der humanoide Roboter NAO mit seinen Bewegungsgraden, Sensorik und einem Kaufpreis von mehr als 5.000 Euro die komplexeste und teuerste Variante. Da es jedoch besonders spannend ist, einen humanoiden Roboter programmieren zu können, haben das Fraunhofer-Institut für Intelligente Analyse- und Informationssysteme IAIS und Dr. Hans Riegel-Stiftung nun eine erste 3D-Simulation für die Plattform integriert, so dass sich die Nutzer*innen auch ohne teure Hardware die Resultate ihrer Programmierungen in einer detaillierten Simulation anschauen können. Das erste Tutorial mit 3D-Simulation steht ab sofort hier zur Verfügung.

Die Nacht für IT-Interessierte: HPI Code Night


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VERANSTALTUNGSHINWEIS: Schnell sein lohnt sich. Mit kleiner Zahl an Teilnehmenden aber dennoch vor Ort, findet vom 26. bis 27. November 2021 die HPI Code Night statt. Interessierte können sich online hier anmelden. Die Auswahl findet nach dem Motto “first come, first serve” statt. Die Veranstaltung richtet sich an Schülerinnen und Schüler ab 16 Jahren mit grundlegenden Programmierkenntnissen, die Lust darauf haben, über Nacht und im Team ein eigenes Softwareprojekt zu realisieren.

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